Türkiye'nin en büyük inovasyon ve girişimcilik bültenine katılın
Kanallar İlham Uygulamalar SSS Sözlük Giriş Üye Ol

Oyun Geliştirme

/oyungelistirme · 1.YIL

Unity, Unreal, Godot ya da kendi motorun — mobil, masaüstü ve web oyunlarının üretim kanalı. Oyun tasarımı, mekanik kurgusu, seviye tasarımı, sanat ve ses, optimizasyon ve mağaza yayını burada konuşulur. İlk prototipini utanma paylaş; oyun geliştirmek maraton işidir ve bu kanal, o maratonu birlikte koşanların kampıdır. Türkiye'nin oyun girişimciliği dalgasına katılmak için doğru yerdesin.

13 içerik Katıl
#oyun geliştirme akışına dön
@innoturk · 9 gün önce

oyun sektöründe işe girmek: stüdyolar junior alımında gerçekte neye bakıyor

Oyun stüdyosunda ekip yöneticisiyim ve her ay onlarca junior başvurusu inceliyorum, başvuruların çoğu aynı hatalarla eleniyor ve bu hatalar okullarda öğretilen yanlış önceliklerden kaynaklanıyor, alım tarafından bakınca neyin gerçekten fark yarattığını yazayım, sektöre girmek isteyenlere yol olsun. Birinci gerçek, diploma ve sertifika yığını elemede neredeyse hiç rol oynamıyor, portfolyo her şey, ama portfolyonun içeriği hakkında büyük bir yanılgı var, öğrenciler etkileyici görsellikte yarım kalmış projeler gösteriyor, biz ise sıkıcı ama bitmiş işler arıyoruz, mağazaya ya da oyun platformuna yüklenmiş, birkaç güncelleme almış, oyuncu yorumlarına cevap verilmiş minicik bir oyun, devasa yarım kalmış rol yapma projesinden yüz kat değerli, çünkü bitiricilik bu sektörün en kıt becerisi. İkinci gerçek, uzmanlaşma sinyali, her şeyden anlarım diyen başvuru hiçbir işe alınmıyor, oyun tasarımcısıysan sistem tasarımı mı seviye tasarımı mı ekonomi mi, programcıysan oynanış mı motor mu araçlar mı, dar ve derin profil geniş ve sığ profili her zaman yener. Üçüncü gerçek, oyun oynamışlık değil oyun sökmüşlük, mülakatta en sevdiğin oyun sorusuna herkes cevap veriyor, o oyunun bir mekaniğini neden öyle tasarlanmış olabileceğini analiz et sorusunda ise adaylar ayrışıyor, analitik oyunculuk portfolyoya da taşınabilir, sevdiğin bir oyunun tek mekaniğini inceleyen kısa bir yazı ya da video, alım yapan gözünde ciddi sinyal. Dördüncüsü topluluk izi, oyun geliştirme etkinliklerine katılım, yarışma projeleri ve ekip çalışması kanıtı, çünkü oyun yapmak takım sporu ve yalnız kurt portfolyosu ekip uyumu sorusunu cevapsız bırakıyor. Maaş beklentisi ve sektörün zorlukları ayrı yazı konusu ama giriş kapısının şifresi özetle şu, küçük, bitmiş, yayınlanmış, analiz edilmiş.
0 1 yorum
Yorumlar (1)
@endof · 8 gün önce 0
Bitiricilik en kıt beceri tespitinin altını çizerim, yan projeler mezarlığı hepimizin diskinde var ama mağazada duran tek küçük oyun, o mezarlığın tamamından değerli. Analitik oyunculuk önerisi de harika, mekanik inceleme yazıları yazmaya başlayan bir arkadaşım üç ay sonra o yazılar sayesinde mülakata çağrıldı, stüdyo yazıları okumuş.