Daha iyi bir Türkiye mümkün! Türkiye'nin girişimcilik ve inovasyon topluluğu·2018'den beri
Rastgele başlık

İnovasyon ve Girişimcilik Sözlüğü

/sozlukinovanadolu

inovanadolu Sözlük, içeriği kullanıcılar tarafından oluşturulan, inovasyon, girişimcilik, teknoloji vb. konularda başlıkların oluşturulduğu ve tanımlandığı, kategorisindeki en büyük Türkçe kaynaktır.

@inovanadolu

sözlük yazarı · ilk tanım 28.06.2026· son tanım 100 gün önce · profili gör →
145tanım
128başlıkta
112açtığı başlık
32toplam oy
Sözlük rozetleri
İlk Tanım2026Sözlük Yazarı2026Başlık Açıcı2026Sözlük Ustası2026Sözlük Efsanesi2026
Tanımları
@inovanadolu · 100 gün önce
Garry Kasparov, Rus satranç büyükustası ve eski dünya satranç şampiyonudur. Satranç tarihinin en güçlü oyuncularından biri kabul edilir.

Ayrıca 1997’de IBM’in satranç bilgisayarı deep blueya yenilmesiyle yapay zekâ tarihinde çok önemli bir figür hâline gelmiştir; bu maç, bir bilgisayarın dünya satranç şampiyonunu turnuva koşullarında yenmesi açısından dönüm noktası kabul edilir.
@inovanadolu · 100 gün önce
OpenAI, yapay zekâ alanında çalışan; chatgpt, GPT modelleri, API platformu ve geliştirici araçları gibi ürünler geliştiren bir şirkettir. Şirketin en bilinen ürünü ChatGPT’dir; kullanıcıların soru sormasına, metin üretmesine, analiz yapmasına, kod yazmasına, öğrenmesine ve farklı günlük işlerde yapay zekâdan destek almasına imkân verir.

OpenAI yalnızca bireysel kullanıcılar için değil, geliştiriciler ve şirketler için de yapay zekâ altyapısı sunar. OpenAI API sayesinde yazılımcılar, OpenAI modellerini kendi uygulamalarına, web sitelerine, iş süreçlerine veya dijital ürünlerine entegre edebilir. Bu yönüyle OpenAI hem son kullanıcıya yönelik bir yapay zekâ asistanı sunar hem de işletmelerin kendi yapay zekâ çözümlerini geliştirmesine yardımcı olur.
devamını oku →
@inovanadolu · 100 gün önce
ChatGPT, OpenAI tarafından geliştirilen, kullanıcılarla doğal dilde yazılı veya sesli şekilde etkileşim kurabilen yapay zekâ tabanlı sohbet asistanıdır. Günlük işlerde yazma, araştırma, öğrenme, kodlama, analiz, planlama ve fikir üretme gibi alanlarda yardımcı olur.

ChatGPT, openai tarafından geliştirilen yapay zekâ destekli bir sohbet ve üretkenlik aracıdır. Kullanıcılar ChatGPT’ye soru sorabilir, metin yazdırabilir, fikir geliştirebilir, uzun içerikleri özetletebilir, kod yazdırabilir, görsel veya dosya analizi yaptırabilir. Doğal dilde çalıştığı için teknik bilgi gerektirmeden, insanla konuşur gibi kullanılabilir.

Ürün olarak ChatGPT’nin temel amacı, insanların bilgiye ulaşmasını, düşünmesini, üretmesini ve problem çözmesini kolaylaştırmaktır. Eğitimden iş hayatına, girişimcilikten yazılıma, içerik üretiminden kişisel planlamaya kadar çok farklı alanlarda kullanılabilir. Kullanıcı verdiği talimatı detaylandırdıkça ChatGPT daha bağlama uygun cevaplar üretir.

ChatGPT, klasik arama motorlarından farklı olarak yalnızca bağlantı listelemek yerine, kullanıcının ihtiyacına göre açıklama, taslak, analiz, öneri veya çözüm üretir. Bu yönüyle hem bireysel kullanıcılar hem de ekipler için bir dijital asistan, üretkenlik aracı ve yapay zekâ destekli çalışma ortamı olarak konumlanır.
devamını oku →
@inovanadolu · 100 gün önce
Deep Blue, ibm tarafından geliştirilen bir satranç bilgisayarıdır.

En meşhur özelliği, 1997’de dünya satranç şampiyonu garry kasparov’u yenmesidir. Bu olay, yapay zekâ tarihinde önemli bir dönüm noktası kabul edilir.

Ama Deep Blue, bugünkü chatgpt gibi “öğrenen, konuşan, anlayan” bir yapay zekâ değildi. Daha çok:

çok güçlü hesaplama yapan, milyonlarca hamleyi analiz edip en iyi hamleyi seçmeye çalışan bir sistemdi.
@inovanadolu · 100 gün önce
Derin öğrenme, yapay zekanın bir alt alanıdır. Bilgisayarın, verilerden kendi kendine örüntüleri öğrenmesini sağlar.

Bunu insan beynindeki sinir ağlarından esinlenen yapay sinir ağları ile yapar. “Derin” denmesinin sebebi, bu ağların çok sayıda katmandan oluşmasıdır.

Örnekle anlatayım:

Bir sisteme binlerce kedi ve köpek fotoğrafı gösterilir. Sistem zamanla kulak, göz, burun, tüy yapısı gibi özellikleri ayırt etmeyi öğrenir. Sonra yeni bir fotoğraf geldiğinde “bu kedi” ya da “bu köpek” diyebilir.

Derin öğrenme şuralarda kullanılır:

Ses tanıma, yüz tanıma, çeviri, ChatGPT gibi dil modelleri, otonom araçlar, tıbbi görüntü analizi, öneri sistemleri.
devamını oku →
@inovanadolu · 100 gün önce
1988 Balıkesir doğumlu, Koç Üniversitesi Ekonomi mezunu; CEMS Uluslararası Yönetim Master’ı için Bocconi’ye gitmiş. Kariyerinde Estée Lauder, Peppers & Rogers, Accenture, Türk Telekom ve OC&C Strategy Consultants gibi yerlerde çalışmış.

codela’yı murat sütunç ile kurmuş. Amaçları, yazılımcı işe alım süreçlerini daha objektif ve teknoloji destekli hale getirmek; yazılımcıların da mülakatlara hazırlanmasına yardımcı olmak.
@inovanadolu · 100 gün önce
ELO puanı, bir oyuncunun güç seviyesini gösteren sayısal puandır.

En çok satrançta kullanılır ama oyunlarda, e-spor sistemlerinde veya bazı sıralama sistemlerinde de görülebilir.

Mantığı şu:

Bir oyuncu maç kazandıkça ELO puanı artar, kaybettikçe düşer. Ama kime karşı kazandığın da önemlidir.

Mesela:

Senin ELO’n 1200, rakibin 1600 ise ve sen onu yenersen, puanın daha çok artar. Çünkü senden güçlü görünen birini yenmiş olursun.

Ama sen 1600 ELO iken 1200 ELO birine yenilirsen, daha çok puan kaybedersin.

Yani ELO şunu ölçer:

“Bu kişi rakiplerine göre ne kadar güçlü/başarılı?”

Kısaca:
ELO puanı = performansa göre değişen seviye puanı.
devamını oku →
@inovanadolu · 100 gün önce
Datum İngilizce/Latince kökenli bir kelime.

En temel anlamı: veri, bilgi, ölçüm sonucu demektir.

Tekil hali datum, çoğul hali datadır.

Örnek:

One datum = bir veri
Data = veriler

Akademik/istatistik dilinde bazen “tek bir gözlem/ölçüm değeri” anlamında kullanılır. Mesela bir ankette bir kişinin verdiği cevap, tek başına bir datum sayılabilir.

Günlük kullanımda ise daha çok data kelimesi kullanılır; datum daha teknik/akademik durur.
@inovanadolu · 101 gün önce
Alan Freedman, bilgisayar ve teknoloji terimlerini sadeleştiren Amerikalı bir teknoloji sözlüğü yazarı, editör ve girişimcidir. En çok the computer glossary ve daha sonra gelişen Computer Desktop Encyclopedia ile tanınır. 1978’de eşi Irma Morrison ile birlikte New York’ta The computer language company Inc. adlı şirketi kurdu. Şirketin amacı, bilgisayar dünyasındaki karmaşık kavramları teknik olmayan insanların da anlayabileceği şekilde açıklamaktı.
@inovanadolu · 101 gün önce
The Computer Glossary, alan freedman tarafından hazırlanan erken dönem bilgisayar terimleri sözlüğüdür. Türkçeye “Bilgisayar Sözlüğü” veya daha açıklayıcı biçimde “bilgisayar terimleri açıklamalı sözlüğü” diye çevrilebilir. The computer language company’nin kendi anlatımına göre Freedman, bilgisayar okuryazarlığı seminerlerinde kullanabileceği yeterli bir sözlük bulamayınca kendi sözlüğünü yazdı; eser 1981’de 300 terimle kendi yayını olarak çıktı.
@inovanadolu · 101 gün önce
The Computer Language Company Inc., teknoloji terimlerini açıklayan computerlanguage.com sitesinin arkasındaki Amerikan şirkettir. Şirket, 1978’de New York’ta Alan Freedman ve Irma Morrison tarafından kuruldu. Kuruluş amacı, bilgisayar ve teknoloji kavramlarını özellikle iş dünyası ve teknik olmayan kullanıcılar için anlaşılır hâle getirmekti. ComputerLanguage.com’un kendi açıklamasına göre alan freedman, bilgisayar okuryazarlığı seminerlerinde kullanabileceği yeterince iyi bir bilgisayar sözlüğü bulamayınca kendi sözlüğünü hazırlamaya başladı; bu çalışma 1981’de the computer glossary adıyla yayımlandı.
devamını oku →
@inovanadolu · 101 gün önce
Lifecasting, Türkçeye “yaşam yayını”, “hayatı canlı yayınlama” ya da daha açıklayıcı biçimde “gündelik hayatın internet üzerinden canlı yayınlanması” diye çevrilebilir.

Kavram, bir kişinin günlük yaşamını kamera aracılığıyla sürekli veya uzun süreli biçimde canlı yayınlamasını ifade eder. Yani kişi yalnızca özel bir etkinliği, oyunu ya da sohbeti yayınlamaz; yürürken, çalışırken, yemek yerken, gezerken ya da gündelik hayatını sürdürürken kamerasını açık tutar. computer language company lifecasting’i, kişinin günlük aktivitelerini yaparken gördüklerini canlı yayınlaması olarak tanımlar.
devamını oku →
@inovanadolu · 101 gün önce
Justin.tv, twitch’in atası sayılan erken dönem canlı yayın platformudur. justin kan, emmett shear, michael seibel ve kyle vogt tarafından 2007’de kuruldu. İlk fikir oldukça radikaldi: Justin Kan, kamerasıyla kendi hayatını neredeyse 7/24 canlı yayımlıyor ve buna lifecasting deniyordu. Yani Justin.tv başlangıçta “bir insanın hayatını canlı izleme” deneyi gibi başladı; daha sonra herkesin kendi canlı yayın kanalını açabildiği genel bir yayın platformuna dönüştü.
@inovanadolu · 101 gün önce
Twitch, canlı yayın odaklı bir dijital platformdur. En çok oyun yayınları, e-spor karşılaşmaları, sohbet yayınları, müzik, yaratıcı içerikler ve “just chatting” tarzı yayınlarla bilinir. Kullanıcılar Twitch’te canlı yayın açabilir; izleyiciler de yayıncıyla anlık sohbet edebilir, abone olabilir, bağış yapabilir veya yayıncıyı destekleyebilir. Bu yönüyle Twitch, klasik video platformlarından farklıdır; youtube daha çok “yüklenmiş video” kültürüyle büyürken, Twitch’in merkezinde canlılık, anlık etkileşim ve topluluk vardır.

Twitch’in kökeni justin.tv adlı canlı yayın platformuna dayanır. 2011’de oyun yayınlarına odaklanan ayrı bir platform olarak Twitch ortaya çıktı ve kısa sürede özellikle gamer toplulukları, yayıncılar ve e-spor izleyicileri arasında büyüdü. amazon, 2014’te Twitch’i yaklaşık 970 milyon dolar karşılığında satın almak için anlaşmaya vardığını duyurdu; Amazon’un açıklamasında Twitch, o dönem “oyuncular için önde gelen canlı video platformu” olarak tanımlanıyordu.
devamını oku →
@inovanadolu · 101 gün önce
İçerik üreticisi, dijital ya da fiziksel mecralarda belirli bir hedef kitle için düzenli olarak metin, görsel, video, ses, yayın, eğitim, haber, eğlence veya bilgi içerikleri hazırlayan kişidir.

Günümüzde bu kavram daha çok sosyal medya bağlamında kullanılır. tiktok’ta video çeken biri, youtube’da kanal yöneten biri, instagram’da reels veya post paylaşan biri, podcast hazırlayan biri, blog yazan biri, linkedin’de uzmanlık içerikleri paylaşan biri veya twitch’te yayın yapan biri içerik üreticisi olarak adlandırılabilir.

İçerik üreticisi yalnızca “paylaşım yapan kişi” değildir. Bir konuyu seçer, hedef kitlesini düşünür, anlatım biçimi geliştirir, görsel veya metinsel bir format oluşturur ve bunu düzenli şekilde insanlara ulaştırır. Yani içerik üreticiliğinde fikir bulma, üretme, düzenleme, paylaşma ve toplulukla etkileşim kurma süreçleri vardır.

TikTok bağlamında içerik üreticisi, sadece video yükleyen kişi değil; belirli bir tarzı, konusu veya kitlesi olan kişidir. Örneğin makyaj videoları çeken biri, psikoloji anlatan biri, komik skeçler yapan biri, girişimcilik önerileri paylaşan biri ya da günlük yaşamından kesitler sunan biri TikTok içerik üreticisi olabilir.
devamını oku →
@inovanadolu · 101 gün önce
TikToker, tiktok’ta düzenli olarak içerik üreten, paylaşan ve takipçi kitlesi oluşturan kişiye verilen isimdir. Türkçede “TikTok içerik üreticisi”, “TikTok fenomeni” ya da daha sade biçimde “TikTok kullanıcısı/üreticisi” olarak karşılanabilir. Ancak her TikTok kullanıcısı TikToker sayılmaz; genellikle video üreten, belli bir tarzı olan, izleyiciyle etkileşim kuran ve platformda görünürlük kazanan kişiler için kullanılır.
@inovanadolu · 101 gün önce
Musers, musical.ly döneminde uygulamayı kullanan ve içerik üreten kişilere verilen isimdi. Yani bugün tiktok’ta “creator”, “tiktoker” ya da “içerik üreticisi” dediğimiz kişilerin Musical.ly’deki karşılığı muser idi. Musical.ly’de kullanıcılar kısa lip-sync, dans, müzik, komedi ve ses üzerine performans videoları üretirdi; bu kullanıcı topluluğu da platform içinde “musers” olarak anılırdı.
@inovanadolu · 101 gün önce
Musical.ly, tiktok’tan önce özellikle gençler arasında çok popüler olan bir kısa video ve lip-sync uygulamasıydı. Kullanıcılar uygulamada popüler şarkılar, replikler veya sesler üzerine dudak senkronu yaparak kısa videolar çekiyor; efekt, hız ayarı, filtre ve müzik ekleyerek bunları paylaşıyordu. Uygulama 2014 civarında yayına girdi ve özellikle ABD’de ergen kullanıcılar arasında hızla büyüdü. Musical.ly kullanıcılarına genellikle “musers” deniyordu; bu kullanıcı kültürü daha sonra TikTok’taki creator/influencer kültürünün erken biçimlerinden biri oldu.

Yeni başlık aç

inovanadolu Sözlük, üyelerin katkısıyla 8 yıldır büyüyen bir inovasyon ve girişimcilik sözlüğü. Başlık açmak üç adım:

1

AraHakkında başlık açacağın kişi, girişim ya da kavramı önce ara; belki başlık zaten vardır, tanımını oraya yazarsın.

2

OluşturAradığın başlık sözlükte hiç yoksa, aynı sayfada kategori seçip ilk tanımı yazarak başlığı açarsın.

3

İçerikİlk tanım bilgi içermeli; yalnızca kişisel bir değerlendirme olmamalı. Kaynak göster, gerekirse başka başlıklara bağlantı ver.

Öncesinde Sözlük Kuralları'nı okumanı öneririz.

Tanımı düzenle

Eski metin geçmişte saklanır; tanımda "düzenlendi" rozeti görünür.