geliştirici açısından mantığı beta testi ile hızlı prototipleme arasında bir yerde. gerçek oyuncuyla, gerçek donanımda ve gerçek beklentiyle test edilen bir ürün kapalı testte görünmeyen sorunları hızla ortaya çıkarır. bedeli de var. ilk izlenim mağaza puanına yansır, yarım bir oyun kötü yorum toplarsa çıkışta o yükü taşır.
oyuncunun güvenini kazanan alışkanlıklar belli. yol haritasında kesin tarih yerine sıra vermek, çünkü kaçırılan tarih güveni sarsar, sıra ise neyin önce geleceğini söyler. güncelleme notlarına sadece düzeltilenleri değil bilinen hataları da yazmak. tartışma sayfasında sadece duyuru yapmak yerine hata bildirimlerine cevap vermek. projeyi bırakmak zorunda kalınırsa bunu sessizce değil açıkça duyurmak.
oyuncu tarafında en sağlıklı kural oyunu bugünkü haliyle değerlendirmek. hiç güncelleme gelmese bile bu fiyata değer mi sorusuna evet diyebiliyorsan al, gelecek vaatlerini bonus say. son altı aydaki güncelleme sıklığı ve notların ayrıntısı, verilen sözlerin geçmişte tutulup tutulmadığı da iyi göstergeler. gamedev dünyasında başarıyla bitip efsaneleşen erken erişim oyunları da var, yarıda bırakılan çok daha fazlası da.


@levelup