Kod yazabiliyorum ama çizemiyorum: solo geliştirici sanat işini nasıl çözüyor?
Şu ana kadar denediklerim: üç hafta boyunca pixel art çalıştım, 16x16 karakterler fena olmadı ama ortamlar, efektler, arayüz derken bunun bana yıllar süreceğini gördüm. Hazır asset paketlerine baktım; ucuz ve iyi olanlar var ama aynı paketi kullanan onlarca oyun var, Steam'de kapsüller birbirine benziyor. Yapay zeka ile görsel üretme fikri masada değil. Hem tutarlı bir stil vermiyor hem oyuncuların tepkisi ortada, Steam de zaten bunun beyan edilmesini istiyor.
Kafamda üç yol var. Birincisi serbest çalışan bir sanatçıyla anlaşmak; kabaca hesapladım, karakterler, dört biyom, arayüz ve kapsül için cebimden ciddi bir para çıkıyor. İkincisi bir sanatçıyı gelirden pay alan ortak olarak almak, ama bunun ileride kavga çıkarma ihtimalinden çekiniyorum. Üçüncüsü stili bilerek çok sadeleştirmek: siluet, iki üç renk, çizgi. Bazı başarılı oyunlar bunu yapıyor ama sade görünmekle ucuz görünmek arasındaki çizgi ince.
Benzer durumda olanlar hangisini seçti? Sanatçıyla çalıştıysanız işi nasıl tarif ettiniz, ödemeyi nasıl böldünüz, sözleşmede neye dikkat ettiniz? Türkiye'den bir sanatçıyla çalışan varsa fiyatların kabaca nerede olduğunu da merak ediyorum; uydurma rakam istemem, gerçekten ödeme yapmış biri aralık verirse sevinirim.



@selimkolcak