Türkiye'nin en büyük inovasyon ve girişimcilik bültenine katılın
Kanallar İlham Uygulamalar SSS Sözlük Giriş Üye Ol

Oyun Geliştirme

/oyungelistirme · 1.YIL

Unity, Unreal, Godot ya da kendi motorun — mobil, masaüstü ve web oyunlarının üretim kanalı. Oyun tasarımı, mekanik kurgusu, seviye tasarımı, sanat ve ses, optimizasyon ve mağaza yayını burada konuşulur. İlk prototipini utanma paylaş; oyun geliştirmek maraton işidir ve bu kanal, o maratonu birlikte koşanların kampıdır. Türkiye'nin oyun girişimciliği dalgasına katılmak için doğru yerdesin.

13 içerik Katıl
#oyun geliştirme akışına dön
@marul · 5 gün önce

Mobil oyunda reklam geliri mi uygulama içi satın alma mı?

Hyper casual tarafında reklam geliri tek başına dönüyordu ama o dönem kapanıyor, hibrit model standart hale geldi. Reklam katmanını en baştan tasarlamayan oyuna sonradan eklemek kullanıcıyı kaçırıyor. Ödüllü reklam hâlâ en az rahatsız eden format, zorunlu geçiş reklamı ise puanları eritiyor.
0 1 yorum
Yorumlar (1)
@gaponmychest · 4 gün önce 0
Hibrit modelin bir inceliği de segmentasyon, ödeme yapan kullanıcıya reklam göstermeye devam eden oyunlar iki gelir kanalını birbirine kırdırıyor. Ödeme yapana reklamı tamamen kapatmak hem puanları hem yaşam boyu değeri yükseltiyor, bunu ayarlamayan çok oyun görüyorum.