Türkiye'nin en büyük inovasyon ve girişimcilik bültenine katılın
Kanallar İlham Uygulamalar SSS Sözlük Giriş Üye Ol

Oyun Geliştirme

/oyungelistirme · 1.YIL

Unity, Unreal, Godot ya da kendi motorun — mobil, masaüstü ve web oyunlarının üretim kanalı. Oyun tasarımı, mekanik kurgusu, seviye tasarımı, sanat ve ses, optimizasyon ve mağaza yayını burada konuşulur. İlk prototipini utanma paylaş; oyun geliştirmek maraton işidir ve bu kanal, o maratonu birlikte koşanların kampıdır. Türkiye'nin oyun girişimciliği dalgasına katılmak için doğru yerdesin.

13 içerik Katıl
#oyun geliştirme akışına dön
@marul · 3 gün önce

mobil oyunumu yayınladım ilk ay 200 indirme: görünürlük sorunu nasıl aşılır

Bir yıl emek verdiğim bulmaca oyunum mağazada yayına girdi ve ilk ay iki yüz indirmeyle tanıştım, hayal kırıklığını saklamıyorum ama üç ay sonra on bin indirmeye ulaştık ve aradaki yolda öğrendiklerimi yazıyorum. İlk kabullenilecek gerçek şu, mağazaya koymak yayınlamak değil, kimsenin haberi yoksa oyun yok. İkinci gerçek, mobil oyunda organik keşif neredeyse öldü, görünürlük ya reklam parasıyla ya içerik virüsüyle geliyor. Bizim dönüşümü başlatan şey oynanış videoları oldu, oyunun en zor bölümlerinde yaşanan komik başarısızlık anlarını kısa video yapıp paylaştım, biri beklenmedik şekilde yayıldı ve o hafta beş bin indirme geldi, mobil oyunun reklamı oyunun kendisi değil oyun etrafındaki duygu anlarıymış. İkinci etkili hamle küçük oyun kanallarına anahtar göndermekti, dev kanallar cevap vermiyor ama orta ölçekli kanalların iki videosu reklamdan ucuza indirme getirdi. Reklam tarafında ise öğrendiğim pahalı ders şu, oyun içi tutundurma metrikleri düzelmeden reklam yakıtı boşa gidiyor, delik kovaya su taşımayın.
0 0 yorum
Yorumlar (0)

Henüz yorum yok — ilk yorumu sen yaz.