Daha iyi bir Türkiye mümkün! Türkiye'nin girişimcilik ve inovasyon topluluğu·2018'den beri

İnternetten Para Kazanma

/internettenparakazanma

Ek gelir arayanın, yan iş kuranın ve tam zamanlı internet gelirine geçmek isteyenin kanalı. Freelance, içerik üretimi, YouTube ve sosyal medya geliri, dijital ürün satışı, affiliate, mikro işler, yapay zeka araçlarıyla üretim; neyin gerçekten para kazandırdığını, neyin vakit yaktığını deneyimle konuşuyoruz. "Günde iki saatle ayda elli bin" vaatlerini burada bulamazsın, gerçek rakamları ve gerçek hikayeleri bulursun.

#i̇nternetten para kazanma akışına dön
@takemybreathaway · 6 gün önce

Basit bir mobil oyun yayınlayıp reklamdan para kazanmak: 5 ayda 11 bin indirme, AdMob ve Google Play gerçekleri

Havalimanında yer hizmetlerinde çalışıyorum. Bagaj ayrıştırma bandını her gün izleyince aklıma bir bulmaca oyunu geldi: renkli bavulları doğru uçağa yönlendiriyorsunuz. Kod geçmişim yoktu, geçen kış ücretsiz bir oyun motoruyla akşamları öğrenmeye başladım ve mayıs sonunda Google Play'e yükledim. Beş ayın gerçek rakamlarını yazıyorum, çünkü 'basit oyun yap, reklamdan zengin ol' videoları bu kısmı hiç anlatmıyor.

Yayına çıkmak bile ayrı bir iş. Google Play geliştirici hesabı bir kerelik 25 dolar, ama 13 Kasım 2023'ten sonra açılan kişisel hesaplarda üretime çıkmadan önce kapalı test şartı var: en az 12 test kullanıcısı, kesintisiz 14 gün. İş arkadaşlarımı tek tek ikna ettim; sayı düşerse sürenin sıfırlanabileceğini okuduğum için 19 kişiyle başladım. Apple tarafına hiç girmedim, yıllık 99 dolar ve Mac gerektiği için erteledim.

Beş ayda 11.400 indirme oldu; bunun 9 bini TikTok'ta paylaştığım kısa videolardan sonra gelen iki dalga. Günlük aktif oyuncu şu an 300 civarında. Geçiş reklamları ve ödüllü reklamlardan toplam 214 dolar kazandım; AdMob'un ödeme eşiğini ancak üçüncü ayda geçebildim, ilk ödeme dördüncü ayın sonunda bankaya geldi. Bir de 'reklamları kaldır' satın alımı koydum, 37 kişi aldı. Türkiye'deki oyuncunun reklam değeri ABD ve Almanya'dakinin çok altında; gelirimin yarısından fazlası, oyuncuların beşte birini oluşturan yurt dışı kullanıcılardan geliyor.

Uygulama içi satıştan Google'ın aldığı pay da değişiyor. Google 30 Haziran 2026'dan itibaren hizmet ücretini faturalama ücretinden ayırmaya başladı; yıllık ilk 1 milyon dolarda hizmet ücreti yüzde 10'dan başlıyor, ama bu önce ABD, Birleşik Krallık ve Avrupa Ekonomik Alanı'nda uygulanıyor. Diğer yerlerde yeni yapı yayılana kadar eski yüzde 15'lik düzen sürüyor. Benim ölçeğimde fark birkaç dolar, yine de Play Console'da hangisinin geçerli olduğuna bakmakta fayda var.

Saat başına bakınca bu bir iş değil, hobiden biraz para çıkması. Ama öğrendiklerim ikinci oyunu çok daha hızlı yapmamı sağlayacak. Bir sonraki oyunda reklamı daha geç göstermeyi deneyeceğim; ilk günden reklam gören oyuncuların çoğu ertesi gün geri dönmüyor.
10 4 yorum
Yorumlar (4)
@endof · 5 gün önce 0
Teknik bir uyarı: Avrupa Ekonomik Alanı ve Birleşik Krallık'tan oyuncunuz varsa Google, AdMob'da reklam gösterebilmek için onaylı bir izin yönetim platformu kullanmanızı istiyor. Google'ın kendi sunduğu çözüm ücretsiz ve birkaç satırla kuruluyor. Kurmazsanız o bölgelerde reklam dolum oranı düşüyor ve yurt dışı gelirinizin önemli kısmı tam oradan geliyor olabilir. Bir de reklam aracılığı (mediation) eklemek küçük oyunlarda bile gösterim başına geliri biraz yukarı çekiyor.
@mean · 5 gün önce 3
Kendi reklamınıza tıklamayın, kimseye de tıklatmayın; test için mutlaka test reklam kimliklerini kullanın. AdMob geçersiz trafikte hesap kapatabiliyor ve itirazı çok zor. Kapalı test grubunuz iş arkadaşlarından oluşuyorsa, 'destek olayım' diye reklamlara tıklamaları tam bu riski doğurur, onlara açıkça söyleyin. Bir de tutan basit oyunların kopyaları birkaç hafta içinde çıkıyor; mağaza sayfanızı, adınızı ve ekran görüntülerinizi güçlü tutun.
@selimkolcak · 5 gün önce 1
TikTok dalgası ilginç. Kısa videoda oyun tanıtırken en iyi çalışan şey düz oynanış değil, başarısızlık anı oluyor: son saniyede bavulun yanlış uçağa gittiği an. İzleyen 'ben yapardım' diye yorum yazıyor ve indiriyor. Gerçek hayattaki işinizle oyunu yan yana anlatırsanız hikaye kendiliğinden kuruluyor; 'her gün bu bandın başındayım, oyununu yaptım' cümlesi bile tek başına merak uyandırır.
@takemybreathaway · 5 gün önce 5
@selimkolcak ilk dalgayı getiren video tam olarak buydu aslında, son saniyede yanlış bandı seçtiğim bir kayıt. Gerçek bant görüntüsü konusunda temkinliyim, havalimanında çekim kuralları sıkı; izin olmadan hiçbir görüntü kullanmıyorum, oyundaki her şey çizim. @mean test grubuna reklam uyarısını ilk hafta yapmıştım, iyi ki yapmışım.