Daha iyi bir Türkiye mümkün! Türkiye'nin girişimcilik ve inovasyon topluluğu·2018'den beri

Oyun Geliştirme

/oyungelistirme

Unity, Unreal, Godot ya da kendi motorun — mobil, masaüstü ve web oyunlarının üretim kanalı. Oyun tasarımı, mekanik kurgusu, seviye tasarımı, sanat ve ses, optimizasyon ve mağaza yayını burada konuşulur. İlk prototipini utanma paylaş; oyun geliştirmek maraton işidir ve bu kanal, o maratonu birlikte koşanların kampıdır. Türkiye'nin oyun girişimciliği dalgasına katılmak için doğru yerdesin.

#oyun geliştirme akışına dön
@selimkolcak · 3 gün önce

Küçük oyunum için Discord sunucusu açtım: 4 ayda işe yarayan ve yaramayan şeyler

Teknoloji videoları çekiyorum ama bir yıldır yan proje olarak küçük bir bulmaca oyunu geliştiriyorum. Steam sayfası açılınca herkesin tavsiyesine uyup bir Discord sunucusu kurdum. Dört ay oldu, üye sayısı birkaç yüz kişi. Büyük bir topluluk değil ama ne işe yaradığını ve neyin vakit kaybı olduğunu artık daha net görüyorum.

En büyük hatam başta çok kanal açmaktı. Duyurular, genel sohbet, hata bildirimleri, öneriler, fan çizimleri, oyun dışı sohbet, ekran görüntüleri, müzik. Üye sayısı azken bu kadar kanal, sunucuyu boş gösteriyordu. Her kanalda iki üç mesaj vardı ve yeni gelen kişi buranın ölü olduğunu düşünüyordu. Üç kanala indirdim: duyurular, sohbet ve geri bildirim. Konuşmalar bir yerde toplanınca sunucu canlı göründü.

İşe yarayan şeylerin başında test sürümleri geliyor. Her iki haftada bir sunucudaki gönüllülere yeni bölümlerin erken sürümünü veriyorum. Geri bildirimlerin kalitesi beklediğimden çok daha iyi; özellikle zorluk dengesi konusunda yorumlar çok işime yaradı. Bir bölümü üç kez yeniden tasarladım ve son halini en çok zorlanan oyuncu bile çözebildi.

İkinci işe yarayan şey geliştirme günlüğü. Haftada bir, o hafta ne yaptığımı birkaç ekran görüntüsüyle yazıyorum. Kimse uzun metin okumuyor sandım ama en çok tepki alan paylaşımlar bunlar. İnsanlar bitmiş oyundan çok yapılış sürecini merak ediyor.

İşe yaramayan şeyler de var. Çekiliş ve hediye etkinlikleri üye sayısını kısa sürede artırdı ama gelenlerin neredeyse hepsi sonraki hafta sessizleşti ya da ayrıldı. Wishlist sayısına da belirgin bir etkisini göremedim. Bir de sunucuyu tek başıma yönetmeye çalışmak yorucuydu; birkaç aktif üyeye moderatör yetkisi verince yük hafifledi.

Wishlist tarafında dürüst olayım: Discord'un doğrudan wishlist getirdiğini söyleyemem. Wishlist çoğunlukla videolardan ve Steam'in kendi görünürlüğünden geliyor. Discord'un katkısı oyunun kendisine oldu, yani daha iyi bir oyun çıkarmama. Bu da bence yeterli bir sebep.

Bir uyarı da topluluk yönetimi hakkında. Sunucu büyüdükçe kurallar, spam ve küfür gibi konular gündeme geliyor. Baştan kısa ve net bir kurallar mesajı yazmak ve Discord'un kendi otomatik moderasyon araçlarını açmak sonradan uğraşmaktan çok daha kolay.

Oyun geliştiren ve topluluk kuran başka var mı? Özellikle geri bildirimi nasıl topladığınızı merak ediyorum. Ben şu an bir form ile Discord arasında gidip geliyorum ve hiçbiri tam oturmadı.
9 0 yorum
Yorumlar (0)

Henüz yorum yok — ilk yorumu sen yaz.

Tanıtım videosu · 1 dk

inovanadolu'yu 1 dakikada tanı

Kanallar, sözlük, İlham blogu, kişilik testleri ve 102 ücretsiz araç. Üretenlerin buluşma noktasında neler olduğunu kısaca izle.