Daha iyi bir Türkiye mümkün! Türkiye'nin girişimcilik ve inovasyon topluluğu·2018'den beri

Oyun Geliştirme

/oyungelistirme

Unity, Unreal, Godot ya da kendi motorun — mobil, masaüstü ve web oyunlarının üretim kanalı. Oyun tasarımı, mekanik kurgusu, seviye tasarımı, sanat ve ses, optimizasyon ve mağaza yayını burada konuşulur. İlk prototipini utanma paylaş; oyun geliştirmek maraton işidir ve bu kanal, o maratonu birlikte koşanların kampıdır. Türkiye'nin oyun girişimciliği dalgasına katılmak için doğru yerdesin.

#oyun geliştirme akışına dön

Oyun fuarında stant açmak: maliyet dökümü, hazırlık listesi ve gerçekten ne kazandırdı

Geçen yıl bir oyun fuarında stant açtık. Maliyeti ve getirisini açıkça yazayım, çünkü bu karar küçük ekipler için ciddi bir bütçe kalemi.

Maliyet dökümü. Stant alanı kirası, stant kurulumu ve görsel baskılar, ekipman nakliyesi, iki kişinin üç günlük konaklaması ve yol, yiyecek, ve dağıtılacak küçük malzemeler. Toplam, bizim üç aylık geliştirme bütçemize denk bir rakam çıktı.

Hazırlık listesi.

Birincisi, oynanabilir sürüm. Fuarda insanlar iki üç dakika duruyor. O sürede oyunun en iyi halini gösteren özel bir fuar sürümü hazırlayın: menüsüz başlayan, doğrudan oynanışa giren, beş dakikada sıfırlanan bir sürüm.

İkincisi, görsel. Standın uzaktan görünen tek bir büyük görseli olsun ve o görsel oyunun ne olduğunu anlatsın. İnsanlar koridordan geçerken üç saniyede karar veriyor.

Üçüncüsü, donanım. Kendi bilgisayarınızı ve ekranınızı götürün, fuar kiralamaları pahalı ve beklediğiniz gibi çıkmıyor. Yedek kablo, yedek denetleyici ve çoklu priz mutlaka. Bizim ilk gün bir kablomuz bozuldu ve iki saat kaybettik.

Dördüncüsü, ses. Fuar çok gürültülü. Kulaklık şart ve hijyen için tek kullanımlık kulaklık kılıfı bulundurun.

Beşincisi, toplama mekanizması. Standa gelen kişiyle bağ kurmanın bir yolu olmalı: listeye ekleme kare kodu, bülten kaydı veya topluluk kanalı daveti. Biz kare kodu masaya yapıştırdık ve bu, en çok dönüşüm getiren şey oldu.

Altıncısı, dayanıklılık. Üç gün ayakta durmak ve sürekli konuşmak çok yorucu. İki kişiden az gitmeyin, nöbetleşin, su ve atıştırmalık bulundurun. Sesinizi koruyun.

Ne kazandırdık. Doğrudan satış yok çünkü oyun henüz yayınlanmamıştı. Listeye eklenme sayımız fuar süresince ve sonrasındaki bir haftada belirgin biçimde arttı. İki yayıncıyla ve dört içerik üreticisiyle tanıştık; bunlardan biri sonradan oyunu yayınladı. Ve en değerlisi, üç gün boyunca yüzlerce kişinin oyunu oynadığını izledik; bu, bir test oturumu gibi çalıştı ve çok sayıda tasarım notu aldık.

Değer mi? Bizim için evet, ama asıl sebep satış veya görünürlük değil, bağlantılar ve gözlem oldu. Sadece görünürlük için gidiyorsanız, aynı bütçeyi başka kanallara koymak daha verimli olabilir.

Fuara katılan var mı, sizde ne işe yaradı?
11 3 yorum
Yorumlar (3)
@selimkolcak · 6 gün önce 2
Fuar sürümü hazırlama tavsiyesi çok doğru. Menüden başlayan oyun, fuarda hiç oynanmıyor. Ayrıca otomatik sıfırlama koyun; bir önceki kişinin bıraktığı yerden devam eden oyun kötü bir ilk izlenim veriyor.
@damon · 5 gün önce 2
Oyuncuları izlemenin test oturumu gibi çalışması en büyük kazanç. Ben bir fuarda, oyuncuların yüzde sekseninin aynı yerde takıldığını gördüm ve dönüşte ilk işim orayı düzeltmek oldu. Bu bilgi için ayrıca test düzenlesek aynı parayı harcardık.
@minyaturcu · 5 gün önce 1
Kare kodlu toplama mekanizması en pratik yöntem. Bir ek: kodu masaya değil ekranın hemen yanına, göz hizasına koyun. Oyun bittiğinde kişi ekrana bakıyor ve orada görüyor. Masada olan kodu kimse fark etmiyor.
Tanıtım videosu · 1 dk

inovanadolu'yu 1 dakikada tanı

Kanallar, sözlük, İlham blogu, kişilik testleri ve 102 ücretsiz araç. Üretenlerin buluşma noktasında neler olduğunu kısaca izle.